Posiziona le tue biglie sulla tavola e cerca di ottenerne quattro di fila. Alla fine del tuo turno, il pulsante Orbito sposta ogni marmo di una posizione. Attenzione, il tuo avversario può anche spostare le tue biglie!
Tempo di riproduzione 10 minuti.
Adatto per 2 giocatori, dai 7 anni in su
Posiziona le tue biglie sulla tavola e cerca di ottenerne quattro di fila. Alla fine del tuo turno, il pulsante Orbito sposta ogni marmo di una posizione. Attenzione, il tuo avversario può anche spostare le tue biglie!
Tempo di riproduzione 10 minuti.
Adatto per 2 giocatori, dai 7 anni in su
NESSUN REGOLAMENTO Aprite la scatola e iniziate subito a giocare!
AUDIO E LIVE CHAT Ascoltate e chattate con i protagonisti della storia, come dei veri e propri investigatori!
INDAGATE IN VIRTUAL-TOUR 360° Ispezionate le scene del crimine, vi troverete davanti qualcosa di mai visto in un gioco …
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INDAGATE IN VIRTUAL-TOUR 360° Ispezionate le scene del crimine, vi troverete davanti qualcosa di mai visto in un gioco …
IL CASO DI VILLASETIA INDAGATE INSIEME SU UN MISTERIOSO CRIMINE .
VI ASPETTA UN'AVVENTURA POLIZIESCA CHE UNISCE REALTA' E FINZIONE!
ANNI 14+
GIOCATORI DA 1 A 6
DURATA PARTITA 90-150 MINUTI.
IL CASO DI VILLASETIA INDAGATE INSIEME SU UN MISTERIOSO CRIMINE .
VI ASPETTA UN'AVVENTURA POLIZIESCA CHE UNISCE REALTA' E FINZIONE!
ANNI 14+
GIOCATORI DA 1 A 6
DURATA PARTITA 90-150 MINUTI.
IL CASO DI VILLASETIA INDAGATE INSIEME SU UN MISTERIOSO CRIMINE .
VI ASPETTA UN'AVVENTURA POLIZIESCA CHE UNISCE REALTA' E FINZIONE!
ANNI 14+
GIOCATORI DA 1 A 6
DURATA PARTITA 90-150 MINUTI.
IL CASO DI VILLASETIA INDAGATE INSIEME SU UN MISTERIOSO CRIMINE .
VI ASPETTA UN'AVVENTURA POLIZIESCA CHE UNISCE REALTA' E FINZIONE!
ANNI 14+
GIOCATORI DA 1 A 6
DURATA PARTITA 90-150 MINUTI.
Un divertente gioco da tavolo altamente competitivo di strategia e pianificazione.
Due giocatori si affrontano su una plancia esagonale con due schiere di biglie bianche e nere.
L’obiettivo è quello di spingere sei biglie avversarie nei canali lungo il bordo della plancia.
Affina il tuo attacco e rafforza la tua difesa. Osserva, pianifica... e valuta le tue opzioni a ogni mossa!
Numero di...
Un divertente gioco da tavolo altamente competitivo di strategia e pianificazione.
Due giocatori si affrontano su una plancia esagonale con due schiere di biglie bianche e nere.
L’obiettivo è quello di spingere sei biglie avversarie nei canali lungo il bordo della plancia.
Affina il tuo attacco e rafforza la tua difesa. Osserva, pianifica... e valuta le tue opzioni a ogni mossa!
Numero di...
Un gioco che ti lascia... Ehm... Senza parole!
Pensa rapidamente, non c’è tempo per esitare! Una celebrità… un gusto di bignè… un superpotere… una parola di tre lettere!
Rispondi il più velocemente possibile e cerca di non andare… ehm… come si dice… ah sì: in Tilt!
L'edizione italiana di Anomia: il party game che ti manda in pappa il cervello!
Anni 10-99
Giocatori da 3 a 6
Un gioco che ti lascia... Ehm... Senza parole!
Pensa rapidamente, non c’è tempo per esitare! Una celebrità… un gusto di bignè… un superpotere… una parola di tre lettere!
Rispondi il più velocemente possibile e cerca di non andare… ehm… come si dice… ah sì: in Tilt!
L'edizione italiana di Anomia: il party game che ti manda in pappa il cervello!
Anni 10-99
Giocatori da 3 a 6
Il Cubo di Rubik's Speed 3x3 Magnetico, Originale Cubo per Problem-Solving più Veloce che Mai, per Speed Cuber, Rompicapo Adatto a Bambini e Adulti, 8+ Anni
Il Cubo di Rubik's Speed 3x3 Magnetico, Originale Cubo per Problem-Solving più Veloce che Mai, per Speed Cuber, Rompicapo Adatto a Bambini e Adulti, 8+ Anni
Schermo a colori retroilluminato da 2,75 ". Perfetto per qualsiasi soggiorno, ufficio o camera da letto.
Altoparlante esterno, controllo del volume e jack per cuffie da 3,5 mm.
Alimentazione con cavo Micro-USB o 4 batterie AA .
ANNI 14+
Schermo a colori retroilluminato da 2,75 ". Perfetto per qualsiasi soggiorno, ufficio o camera da letto.
Altoparlante esterno, controllo del volume e jack per cuffie da 3,5 mm.
Alimentazione con cavo Micro-USB o 4 batterie AA .
ANNI 14+
PAC MAN Originale con schermo a colori retroilluminato da 6,7".
Altoparlante esterno, controllo del volume e jack per cuffie da 3,5 mm.
Alimentazione con cavo Micro-USB o 4 batterie AA .
ANNI 14+
PAC MAN Originale con schermo a colori retroilluminato da 6,7".
Altoparlante esterno, controllo del volume e jack per cuffie da 3,5 mm.
Alimentazione con cavo Micro-USB o 4 batterie AA .
ANNI 14+