I giocatori immaginano di visitare diverse località mentre raggiungono gli obiettivi di viaggio, scoprono curiosità divertenti e completano i viaggi per vincere.
Lascia il segno sul tabellone cancellabile! I giocatori possono divertirsi a usare le pedine con timbri autoinchiostranti per segnare le diverse località che hanno visitato.
Quando un giocatore pesca una carta Diario di viaggio, la timbra ed essa diventa parte integrante del gioco: potrà influenzare la sorte degli altri giocatori nelle partite future.
Anni 8+
Giocatori 2-4